-- rescue_pig
-- Created by chengb Jul/27/2015
-- 成就：放了那只猪

-- 内部函数声明
local whenRescuePig;

-- 注册解决野猪的回调
EventMgr.register("achievements/rescue_pig", event.RESCUE_PIG, function(args)
    whenRescuePig(args);
end);

-- 解决野猪的回调
whenRescuePig = function(args)
    -- 玩家不在迷宫中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("rescue_pig");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {
};